quinta-feira, 10 de junho de 2010

Tecnologia na Educação Especial

A palavra Inclusão Digital nunca foi tão citada como hoje em dia.

Como cada vez mais as tecnologias fazem parte do nosso dia a dia, aqui vos mostro este vídeo, para mostrar, como deve ser realizada a intervenção nestas crianças.

O uso desta nova tecnologia nas escolas constitui-se um verdadeiro laboratório, onde se desenvolvem experiências e observam-se reacções e resultados.

O direito de participar, de aprender e ter uma convivência educacional como qualquer outra pessoa, fez com que muitos órgãos e empresas de Tecnologias da Informação investissem em estudo e desenvolvimento de programas de assistência às pessoas especiais.

Acho de grande  importância a ajuda da tecnologia aliada ao ensino, é inquestionável, quer seja presencial ou à distância,  uma vez que auxilia muito no processo ensinar-aprender. Quando falo em educação especial e em deficiência física, essa afirmação torna-se ainda mais importante e necessária, visto que grande parte das pessoas portadoras de deficiências dependem da tecnologia para poderem realizar suas tarefas.

 

domingo, 6 de junho de 2010

Jogo das cores

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Vamos brincar às cores, é um jogo fácil e atractivo para as crianças aprenderem as cores.

Como jogar:

As crianças tem de associar a mesma cor ao objecto.

Quando acertam têm um feedback motivador.

Jogo das Profissões

As Profissões

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Achei pertinente colocar aqui este software, onde se ensinam as profissões, através de figuras que se relacionam com a profissão. Apresenta também a funcionalidade de voz, para aquelas que não consigam ler e assim o possam jogar sem a presença de um adulto. 

- Uma Forma Engraçada e Diferente de Conhecer As Profissões!

Como jogar:

* Primeiro aprender
* Depois a jogar - basta relacionar o profissional aos respectivos instrumentos de trabalho apresentados. Basta clicar sobre a imagem profissional - correcto.
Por cada profissão que acertarem, ganham uma estrela!

Pimpumplay

 

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O projecto Pimpumplay é  uma comunidade online que reúne uma loja com os melhores brinquedos e jogos pedagógicos e terapêuticos, com informações, dicas e estratégias para promover o desenvolvimento humano, para todos, dos 0 aos 99 anos.
O seu objectivo é o de apresentar alternativas promotoras do desenvolvimento e bem-estar.É uma plataforma dinâmica e interactiva, muito actual  e com os melhores produtos e conteúdos para promover as relações entre pais e filhos, educadores e educandos, doentes e terapeutas, tendo por base o jogo e o brincar, como pontes entre a relação e o desenvolvimento.

Mais informações em http://www.pimpumplay.pt/, onde é possível encontrar:
• Um catálogo com os melhores produtos para promover o desenvolvimento e a aprendizagem, com produtos versáteis, para todos, dos o aos 99 anos.
• Sistema de categorização e pesquisa avançada, para que encontre o que realmente necessita.
• Informação, dicas e estratégias de utilização para praticamente todos os produtos do catálogo.
• Conta-me como foi - possibilidade de comentar, adicionar vídeos ou fotos que partilhem a sua experiência com os restantes utilizadores da comunidade.
• Secção de “Ajuda especializada”, veiculada por especialistas em desenvolvimento, que tentarão esclarecer dúvidas e questões colocadas pelos utilizadores, sobre temas de desenvolvimento humano, educação e possibilidades terapêuticas.

Achei pertinente, colocar aqui no meu blogue este tipo de software, com o intuito de melhorar  a aprendizagem e o  desenvolvimento humanos, que o jogo e o brincar têm ao longo da vida. Esta é a base que define o lema:  “viver a brincar, viver a aprender”...

segunda-feira, 31 de maio de 2010

Relação entre Tecnologia, Escola e Aprendizagem

Utilizei este vídeo, para vos mostrar os benefícios de um quadro interactivo. É uma ferramenta que pode ajudar os professores a criar espaços de aprendizagem entusiasmantes e cativar crianças e jovens de todas as idades e capacidades. Um quadro interactivo é uma superfície que pode reconhecer a escrita electronicamente e que necessita de um computador para funcionar. Alguns quadros interactivos permitem também a interacção com um imagem de computador projectada. Pode ser utilizado de forma similar a um vulgar quadro de lousa. Contudo, permite aos professores desenvolver as suas aulas utilizando uma variedade de conteúdos multimédia, incluindo imagens, apresentações, filmes, Internet e sons.

Criando assim grande motivação nos alunos.

O Fórum destina-se a debater a utilização dos quadros interactivos na sala de aula tendo como partida o projecto de investigação realizado pela equipa SMART@escolas.

Tecnologia “ uma mar de possibilidades”

Este vídeo reflecte a importância  do papel dos objectos tecnológicos no processo de aprendizagem dos jovens em idade escolar.  O uso do computador é um meio de informação e difusão bem como uma ferramenta de trabalho. Apesar de os jovens estarem saturados de objectos tecnológicos — TV, vídeo, DVD, telemóvel, consolas, entre outros —, a escola portuguesa, sobretudo ao nível do Ensino Básico, continua por um lado a ignorar alguns e, por outro, a ter dificuldade em incorporar outros no contexto de sala de aula como meio de aprendizagem que pode promover condições de “sucesso”. Pretendo mostrar como é importante o uso das tecnologias em contexto de sala de aula.

Nas TIC, os jovens orientam as suas tarefas de forma experimental — por tentativa e erro.

Autismo

O autismo é mais conhecido como um problema que se manifesta por um afastamento da criança ou adulto do seu mundo exterior encontrando-se centrado em si mesmo ou seja perturbações das relações afectivas com o meio.

A maioria das crianças não fala e, quando falam, é comum a ecolalia (repetição de sons ou palavras), inversão pronominal etc..

O comportamento delas é constituído por actos repetitivos e estereotipados; não suportam mudanças de ambiente e preferem um contexto inanimado.

O termo autismo refere-se às características de isolamento e auto-concentração das crianças.

O autista possui uma incapacidade inata para estabelecer relações afectivas, bem como para responder aos estímulos do meio.

É universalmente reconhecida a grande dificuldade que os autistas têm em relação à expressão das emoções.

Características comuns do autista:

  • Tem dificuldade em estabelecer contacto com os olhos,
  • Parece surdo, apesar de não o ser,
  • Pode começar a desenvolver a linguagem mas repentinamente ela é completamente interrompida.
  • Age como se não tomasse conhecimento do que acontece com os outros,
  • Por vezes ataca e fere outras pessoas mesmo que não existam motivos para isso,
  • Costuma estar inacessível perante as tentativas de comunicação das outras pessoas,
  • Não explora o ambiente e as novidades e costuma restringir-se e fixar-se em poucas coisas,
  • Apresenta certos gestos repetitivos e imotivados como balançar as mãos ou balançar-se,
  • Cheira, morde ou lambe os brinquedos e ou roupas,
  • Mostra-se insensível aos ferimentos podendo inclusive ferir-se intencionalmente.